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热设计修炼

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看武侠多了,竟然觉得热设计和修炼武功有几分相似。门派众多,有通信派的,有能源门的,有数据中心教的,有LED帮的。所用的武器有长枪,譬如Flotherm,有快刀,如ICEPAK,有宝剑,如6sigmaET,也有不用武器的,内家拳——理论算法。

近年来,热设计受到越来越多的重视,一时间热设计工程师数量暴涨,各种培训机构也纷纷涌现,吸引学员过去学一两套刀谱或者剑法。名师的指点固然重要,但自身的修炼也很关键。

热设计的根基分为三块,内功——理论知识的积累;招数——仿真等手段;训练——测试等实践验证。对于三种根基的把握层次不同,形成了功力各有差异的“习武者”。在网络和现实中,有故作高深的伪大师,也有深藏不露的真隐士。举个例子,魔方的操作大家都知道,但并不是每个人都能完成,或者完成的时间不同。

事实上,上述三块,掌握好了,可以胜任基本的热设计工作,但是还是缺少一部分灵气,武侠里常说的“根骨”——对于产品的最基本的理解。热设计,最终是要落在产品上的。前不久看到一款电动汽车上的充电电源,外国的,那种设计完全是生根在产品本身上的,让人惊叹。与国内大多数人,拿别人的布局过来跑个仿真,不断地增加散热器和风扇,有着天壤之别。

当我们熟练一种软件的操作而沾沾自喜,到处秀的时候,有可能,我们距离那种绝顶高手的标准越走越远。用一个朋友的话说,我们很多人在从事电动汽车行业,但对于车的理解,我们还没有摸到门口。

沉下心来,参悟手中的产品,预测它未来的发展方向,我们才能越走越远。

 

 

 

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