热设计网

Icepak高级建模2_CFD

icepak

松驰因子理论 P62
 松驰因子用于表示每一步迭代时变量的变化量
–强非线性效应可能导致发散
–耦合的方程使用解耦的方法求解时需要松弛
 最后的收敛求解结果相同,与所用的松弛因子无关
–收敛的过程可能不同
–迭代的步数可能不同
–注意残差将会与松弛因子成比例
 如果使用较小的松弛因子,使用监控点来确保收敛非常重要


松弛因子用户指定
 在Solver Setup窗口中点击”Reset”时,Icepak将自动设置松弛因子
–强迫对流时取压力项0.3 和动量项0.7
–自然对流时取压力项0.7 和动量项0.3
 如果模型具有很强的非线性,则需要进行自然对流设置
–多个具有特征曲线的风扇
–损失系数很大的阻尼
–速度或压力梯度很大

多重网格理论
 使用粗网格更容易使边界以及远点的影响传到流场的内部
 粗网格由原始网格定义
–可以生成多个不同水平的粗网格
 加速求解收敛:
–网格数目多
–长细比大
–热传导率差别大

 缺省设置
–对于大多数问题具有鲁棒性
–有些地方需要修改
 什么时候需要修改缺省设置来加速收敛
–只考虑传导的问题中的热传导率比值大
 把温度修改为V 或W-cycle
 把收敛判断标准和残差减小容差量都设为1.0E-10

问题的不适当设置
 边界条件不连续
–确定模型有正确的边界条件
 流体的流进和流出
 所有热源都有热流通道
–确定对象没有被错误的设成空心
 注意空心的对象都是绝热的
–确定对象都有网格,尤其是风扇,开孔,通风口和阻尼
 一般没有这种问题,但是也最好在计算之前进行检查
 瞬态和稳态问题
–把瞬态问题当作稳态问题来求解可能导致发散
 在过渡流区域的自然对流问题尤其重要

加速收敛
 求解通常可以加速收敛
–给出好的初始条件
 强迫对流问题中在主要的流动方向上给速度方向
 使用已有的求解结果插值作为初始条件
–改进网格质量
 大多数情况下网格质量越好收敛得越快
 可以使用大松驰因子
–但是太大的值可能导致发散

Icepak的网格生成器怎样生成网格
 首先结合相邻对象
–建立由多对象组成组
 生成最粗的笛卡尔网格
–在组的每一个面上生成一个网格单元以定义几何外形及范围
 使用局部非结构网格代替局部笛卡尔网格
–局部笛卡尔网格最初的边界不变
 在每个组生成的大非结构网格中生成更多小的非结构网格

 非结构网格生成–利用有扭曲的网格单元和灵活的网格连接减少网格数目 在相同的网格数目下会有更好的求解结果–由”O”形网格

定义的区域内生成非结构网格 “O”形网格缺省的大小是由模型的几何外形决定的 如果用户进行了相关的设置,对象之间”O”形网格

的大小会有所不同–网格的非结构化程度越高,网格的数目越少

Icepak资料下载:  Icepak高级建模(456页).pdf

标签: 点击: 评论:

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: